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Etiqueta: corona sdk

Eventos controlados por tiempo: timers.

¿Te has encontrado con esos escenarios de juego donde aparecen enemigos cada…
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Posted on: 15 Mar 2018 Written by: Jonathan Ibarra

Elementos finitos aleatorios en un juego.

Cuando juegas con una baraja de naipes un juego como el poker…
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Posted on: 4 Mar 2018 Written by: Jonathan Ibarra

Anatomía de un proyecto de videojuego en Corona

El simulador de Corona tiene varias plantillas de proyecto disponibles para empezar…
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Posted on: 19 Ene 2018 Written by: Jonathan Ibarra

Iniciando con el framework de Corona

Los frameworks disponibles que hay para desarrollo de videojuegos son muy variados…
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Posted on: 9 Ene 2018 Written by: Jonathan Ibarra

Anatomía de un widget button

Uno de los elementos más básicos para construir un juego es el…
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Posted on: 7 Ene 2018 Written by: Jonathan Ibarra

Corona SDK – El sistema de coordenadas y punto de ancla

El principal problema al que se enfrentan las personas que quieren comenzar…
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Posted on: 31 Dic 2017 Written by: Jonathan Ibarra
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